home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista do CD-ROM 101 / CD-ROM 101.iso / compl / maya5ple / Install_MayaPLE5_English.exe / Maya / Data1.cab / turnTextureIntoLayeredTextur < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-07-17  |  2.0 KB  |  53 lines

  1. // Copyright (C) 1997-2002 Alias|Wavefront,
  2. // a division of Silicon Graphics Limited.
  3. //
  4. // The information in this file is provided for the exclusive use of the
  5. // licensees of Alias|Wavefront.  Such users have the right to use, modify,
  6. // and incorporate this code into other products for purposes authorized
  7. // by the Alias|Wavefront license agreement, without fee.
  8. //
  9. // ALIAS|WAVEFRONT DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
  10. // INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO
  11. // EVENT SHALL ALIAS|WAVEFRONT BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
  12. // CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
  13. // DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
  14. // TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
  15. // PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  16. //
  17. //
  18. //
  19. // Given a texture node, make it into a layered texture node
  20. // Author : Bernard Kwok
  21. // Last Updated: 07/18/2000
  22. //
  23. global proc
  24. turnTextureIntoLayeredTexture(string $txtNode)
  25. {
  26.     // Get output connection plugs for color and alpha
  27.     string $colCon[] = `listConnections -d 1 -p 1 ($txtNode+".outColor")`;
  28.     string $alphaCon[] = `listConnections -d 1 -p 1 ($txtNode+".outAlpha")`;
  29.  
  30.     // For each connection:
  31.     // a) break connection
  32.     // b) create a new layered texture node
  33.     // c) connect texture up to new layered texture node
  34.     // d) connect layered texture node to color dest plug
  35.     //
  36.     string $layeredTx;
  37.     for ($cc in $colCon)
  38.     {
  39.         disconnectAttr ($txtNode+".outColor") $cc;
  40.         $layeredTx = `shadingNode -asTexture layeredTexture`;
  41.         connectAttr ($txtNode+".outColor") ($layeredTx+".inputs[0].color");
  42.         connectAttr ($layeredTx+".outColor") $cc;
  43.     }
  44.  
  45.     for ($ac in $alphaCon)
  46.     {
  47.         disconnectAttr ($txtNode+".outAlpha") $ac;
  48.         $layeredTx = `shadingNode -asTexture layeredTexture`;
  49.         connectAttr ($txtNode+".outAlpha") ($layeredTx+".inputs[0].alpha");
  50.         connectAttr ($layeredTx+".outAlpha") $ac;
  51.     }
  52. }
  53.